Nos últimos anos, a importância dos valores e competências STEAM, e a necessidade de integrá-los na educação têm sido realçados. Muitas escolas, centros de Formação e Educação Vocacional e Universidades estão a incorporar iniciativas STEAM nos seus programas curriculares.

A integração de valores STEAM na educação para adultos, no entanto, ainda é um desafio para a nossa sociedade, devido à dificuldade em se criarem projetos educacionais relacionados com o STEAM assim como à pouca motivação dos adultos para algumas áreas, muitas vezes consideradas demasiado “técnicas” e ligadas a profissões específicas.

Neste contexto, nasce o Projeto STEAM People, com o principal objetivo de acabar com a limitação dos adultos em relação às áreas STEAM. Para tal, criamos ferramentas e materiais específicos para integrar esses valores na educação para adultos.

Os objetivos para o STEAM People são

Alargar o modelo educacional STEAM na educação para adultos na Europa.

Promover uma cultura de pensamento científico para a tomada de decisão, resolução de problemas, análise, inovação, pensamento crítico e criativo nos adultos.

Melhorar a perceção dos adultos em relação às áreas STEAM, desenvolvendo as suas competências em diferentes campos:

  • Competências matemáticas
  • Competências na cultura científica e tecnológica
  • Competências no tratamento da informação e competência digital
  • Competências sociais e cívicas
  • Competências em humanidades e cultura artística
  • Competências para aprender a aprender
  • Competência de comunicação na própria língua (e noutras línguas)
  • Competência de autonomia e iniciativa pessoal

Preparar alunos adultos para uma aprendizagem autónoma ao longo da vida, desenvolvendo sempre o pensamento crítico, e promovendo igualdade, coesão social e cidadania activa.

Promover o desenvolvimento profissional de formadores de adultos para a integração dos modelos STEAM nos seus programas e atividades.